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对于护体类武功的研究和建议

2016年11月01日 人气: 应用版本:本站原创

       对于护体类武功的研究和建议

       大家知道目前在千年中的护体类武功中,玩家选择的几乎全部是黑沙刚体和金钟罩,其他护体形同虚设。我想原因有两个,一是玩家首要追求的是身体防御值;其二就是护体类武功修炼难度大,修炼多种护体不现实。

       出现这种情况,我觉得是因为护体类武功的设计缺陷造成的,种类虽然多但是实用性不足。我通过对护体类武功属性的分析发现,这几种护体类武功(除了金钟罩)的四项属性(即身防、头防、手防和腿防)相加数值在663-665之间,如:

       铁头功92+239+95+239=665;

       龟甲体116+215+119+215=665;

       雾水掌210+119+215+119=663;

       黑沙刚体234+95+239+95=663;

       大铁人187+143+191+143=664;

       金刚不坏140+191+143+191=665。

       这说明千年的设计者设计护体类武功的时候是在属性总值上取平衡的,但是却没有考虑好实用性问题。所有人都用黑沙刚体,有钱的用金钟,其他护体当成摆设,我认为一是很乏味,降低了游戏趣味性,同时也觉得很遗憾,护体系统和武功系统的相生相克是有着密切关系的。这是一个很突出的问题,而且金钟罩的出现更加加重了问题。我相信大家也能明白这个意思。

       经过我的研究,我想应该对护体的属性进行修改,当然考虑的不是很成熟,有不当的地方请批评指正,也可以来找我讨论。具体修改意见如下:

       1、取消金钟罩,因为其严重影响了护体平衡。或者用金钟罩代替金刚不坏,为什用金钟罩代替金刚不坏,因为名字好听些。

       2、把这六种护体都设计成在身体防御相差不大的情况下,根据她们名称的含义分别突出头、手、腿防御,让她们各具特色,都具备实用性。如铁头功突出身体和头部防御,其他防御较低;龟甲体降低身体防御,突出头、手和腿防御;雾水掌突出身体和手部防御;大铁人突出身体防御,其他部位防御平均;黑沙刚体(建议更名为铁布衫)突出身体和腿部防御;金钟罩突出身体防御,其他防御较低。

       具体属性值如下:

       铁头功212/215/119/119

       龟甲体182/131/176/176

       雾水掌212/119/215/119

       黑沙刚体212/119/119/215

       大铁人195/160/160/150

       金钟罩224/185/129/127

       每种护体属性相加均为665,各有特色。

       3、希望大家给予批评指导,更希望千年管理层能够重视这个问题。另外说句题外话,希望暂时不要开放门武或者对门武的属性设置加以限制,因为门武出了这么早就没人练其他武功了,大部分门武的设计者都会将门武设计成满攻满防低恢复,这样的武功不论是PK还是打怪都是首选;还有部分设计成高速打三防的门武也是PK首选还可以用来练风灵灵动,如此下去其他武功也会沦为虚设了。



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